Epic Games 的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)近日暗示,人工智能(AI)技术可能成为降低大型在线游戏(如《命运》)内容生产成本的关键,从而有助于这类游戏的长期发展。

斯威尼在评论一篇关于《命运 2》的文章时表示:“但愿能有某种突破性技术出现,解决首要问题,使《命运》这类游戏得以持续。”

此前,斯威尼曾对 Steam 要求游戏开发商披露 AI 使用情况的做法提出异议,称其为“极不负责任”。今年 6 月,Epic 宣布将在其虚幻引擎 6 中集成 AI 工具,旨在“显著减轻”游戏开发过程中的重复性劳动。

斯威尼在其社交媒体帖子中附上了被回复的《福布斯》文章截图。该文章指出,《命运》需要持续不断地产出海量新内容,这导致其在整个生命周期中“盈利的时期非常短暂”。文章分析,斯威尼此番言论暗示 AI 有潜力优化内容创作流程,甚至能够“直接生成《命运》玩家所期待的新内容”。

然而,该文章提及的《命运》盈利不佳的另一个原因,斯威尼并未置评。《福布斯》报道称,《命运》曾有过盈利时期,但其获得的收益“很快就被当时的管理层滥用”。

值得注意的是,在 2024 年 8 月,多名前 Bungie 员工曾呼吁当时的首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)辞职,并对其进行了严厉指控,包括称其为骗子、小偷以及其他“不便公开”的罪名。

斯威尼本人也曾有过较为尖锐的言论。据了解,2024 年 3 月,一份披露的内部邮件显示,在针对 Valve 的反垄断诉讼中,斯威尼曾在一封邮件中直接称 Valve 的高管为“一群混蛋”。